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上一世《马里奥聚会》的开发商就是哈德森,这一次哈德森已经制作了《瓦里奥聚会》,自然不会再去和任天堂有瓜葛了。

让原本对手的马仔去针对对手,想想都有趣。

对于今年的圣诞假期即将上演两个胡子男之间的对决,刘川可是很期待。

只要哈德森保持前世的水准,这场战斗恶龙绝对不会输。

《马里奥网球》,自然就是恶龙第二开发组、高桥秀五的菜了。

虽然今年因为是世界杯年,高桥秀五主打的是《卡比足球》,但《卡比网球》新作提上日程也没有什么问题。

第二开发部对于制作这种系列游戏,早已轻车熟路。

《任天堂全明星格斗》,则肯定是要再次委托HAL研究所的樱井政博这个天才制作人了。

自从1996年亚特兰大奥运会结束推出《恶龙全明星大乱斗:奥运纪念版》之后,游戏就一直没有再更新版本,这次正好借着这次机会,重新推出一个新版本。

游戏并不需要重新制作新作,毕竟平台依然是GP主机,在性能得不到提升的情况下,即使开发新作,带来的提升也有限。

小修小补的推出新版本,调整游戏平衡性,再加入这一年多来恶龙全新的IP角色,显然要更加合适一些。

很快针对几个‘碰瓷’游戏的应对方案就被确定,至于任天堂那个原创的《马里奥照相馆》,几人在讨论一番后就直接无视了。

这游戏玩法实在太特别,完全不能算是游戏,恶龙实在不想再这种创新上和任天堂一争高下。

与其去针对这个游戏,还不如多花心思去应对任天堂的《怪兽计划》,这个才是恶龙的大威胁。

相比GP主机取得优势,WDC掌机对GBA掌机的优势可没那么大,并且性能上还处在落后的位置。

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虽然《口袋妖怪》优势巨大,但想要一下打死《怪兽计划》显然也很困难。

就像前世如日中天的《口袋妖怪》,同样也没能阻止level-5《妖怪手表》的崛起。

面对任天堂的扩展计划,恶龙的五人组开始认真商量起对策来。

一番讨论之后,恶龙准备不仅仅是在游戏领域,更是要利用恶龙自己的优势,在漫画、动画、周边等领域和任天堂的《怪兽计划》展开全方位的竞争。

绝对不会给对手任何喘息之机。

尝到甜头的恶龙众人知道,对《口袋妖怪》这个IP来说,无论是收益还是影响力,游戏只是很小的一部分。

IP强大的社会性影响力,才是《口袋妖怪》最大的财富。

听着几人的想法,刘川也木然的点了点头,前世《妖怪手表》貌似就是输在《口袋妖怪》越发庞大的影响力上了。

相比对付《妖怪计划》,在想到《妖怪手表》那一刻,刘川不由联想起的LEVEL-5这个小公司。

按照前世的经历,日野晃博这个天才程序员,就是在1998年创办的LEVEL-5,成为索尼公司的友商。

这一次自己绝对不能让这种事发生,到时一定要把他给笼络在手。

不说LEVEL-5公司自己的那些原创作品和给索尼PS系列主机制作的那些JRPG大作。

控制住LEVEL-5后,刘川倒要看看艾尼克斯怎么制作未来的《勇者斗恶龙》。