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简单交流之后,昼与夜和真主都对宙嘴里的新玩意儿十分好奇,毕竟从宙的态度来看,他并不是不想去倒悬荒漠,而是硬生生被逼回来了。

并且他看起来不打算继续计划了,这不禁让昼与夜和真主有些好奇,究竟是什么新玩意儿,能将一个顶级玩家打破防?

带着这一疑惑,他们等了好一会儿,终于等到了追上来的十三位使徒。

于是五分钟后,远去的一道身影变成了三道身影。

三人在体验了使徒的强度后,便骂骂咧咧地离开了了南大陆。

诚如宙所言,其它玩家根本打不了一点。

每一只使徒都相当于一个削弱版的白王,而他们面对的,是真正十三位。当然,如果三人认真,确实可以将这十三位使徒彻底留在这。

可然后呢?

据宙所说,最初的使徒足足有26位,这说明什么?说明白王有着可以批量生产使徒的方法,这还说什么,直接判白王赢得了!

任何一只使徒,凭借着属性优势和它所展现的能力,可以轻易杀死除顶级玩家以外的任何玩家。他们三人是强,但再强也都有一个极限,而现在,使徒的出现已经超出了他们所能应对的极限。

如此这般,在权衡利弊之后,他们便就此放弃、不再挣扎。再打下去也是给白王送打手,使徒和骸龙可以源源不断的制造,但玩家可是死一个少一个,还不如及时收手。

于是,在返回临时联盟总部后,三位顶级玩家将自己所遇到的事情说了出去,并且在世界频道中宣布退出战争世界。

宙、真主、昼与夜三人倒想的很开,一个世界的输赢说明不了一切。战争世界不可能只有一次,后续肯定还会开放,他们总不能点背到每次都能遇到灰烬残响吧?

虽然损失了八枚世界币,但他们的收获也同样很大。不说别的,光是一个种族,其内部就有几十上百位巨擘,再加上各种各样的科技,这使得他们势力的总体实力大幅上升。

与此同时,他们还意识到了一个很严重的问题,那就是不能只关注于自身实力的提升,对于手下其他玩家或者从属的实力也要重视起来。

像这一次,单对单的情况下每位顶级玩家都不虚彼此,但白毅却硬生生凭借着骸龙、使徒这种明显弱于顶级玩家的中高端战力取得了最后的胜利。

发生这种现象的主要原因还是之前玩家势力与玩家势力之间没什么交集,这使得一个势力的玩家除了自己的势力以外,根本没有什么额外的参照物。

尤其是本就属于玩家公会当中的顶级玩家,他们本就是第一梯队,在公会中也是最强者,再加上每过一个世界其实力便会迎来大幅上升,产生“天下第一”的想法实在再正常不过,甚至就连白毅也不例外,毕竟这是人之本性。

但不是每个小队都有谢旭这一隐藏SSR的。

这一次战争世界,让所有顶级玩家明白,自己进步的同时,其他第一梯队的玩家也不落其后,此世界之后,这种心态将不会再出现。

……

解散临时联盟后,各个公会便分散开来,开始进行收尾工作。而灰烬残响也没有再找他们麻烦,只是派遣到倒悬荒漠的洪潮单位并没有收回,依旧留在那里。

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