第732章 传奇坠落? (1 / 2)
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“我不太建议继续加大宣传规模了。
如果这部猫鼠游戏不是你的作品,其实已经可以开香槟了。
但你知道,一千七百万的首日票房,作为的你作品,其实是有些说不过去的。
既然已经到了这个程度,再加上有小鬼当家2的火爆,已经没有必要再进行过度宣传了。”
听到徐谨言想要扩大宣发规模。
亚伯兰兹马上从专业的角度拒绝了他的提议。
“好吧。。。”
其实徐谨言内心已经给猫鼠游戏判了死刑,只是还多少有些不太甘心而已。
其实亚伯兰兹说的对。
一千七百万的首日票房,放在谁身上,都是一件值得庆贺的事情。
但唯独他不行。
这还是徐谨言第一部跌破了记录的影片。
放下电话,徐谨言思索了半天,觉得肯定怪不到派拉蒙身上。
剧本是没问题的,因为原本的时空里,已经验证了这一点。
问题出在雷德利身上的可能性也不大,作为未来的商业大片导演,猫鼠游戏的样片他也看过,虽然和原片有一些细节上的差别,但整体上还是吻合他写的剧本的。
那么,问题只能出在汤姆克鲁斯和市场上面。
汤姆克鲁斯作为一个新人,根本没有任何的票房号召力。
就像亚伯兰兹说的那样,要不是有哈里森在前面顶着,这部片子怕是已经扑了。
可惜了。。。
而另一个原因,就是这个题材在这个年代不受欢迎,徐谨言自己错估了市场。
......
过度膨胀的野心!猫鼠游戏已经成为徐的阿喀琉斯之踵!
我们或许正在目睹一个天才被自己的成功所诅咒。
国会金质勋章获得者徐谨言先生在过去几年里获得了太多的赞誉和太快的成功,这可能导致了一种无所不能的错觉。
一部又一部的影片和电视剧都取得了巨大成功,但这并不意味着他能驾驭所有类型。
昨夜与小鬼当家2同步上映的新片猫鼠游戏试图融合犯罪、剧情、传记甚至一丝黑色幽默,但结果却是一锅大杂烩,每种味道都沾一点,却没有任何一种味道突出。
它想深刻,却流于表面。
想紧张,却节奏失控。
想塑造复杂人物,却只剩标签。
这暴露了徐在叙事驾驭能力上的边界,他擅长单一类型的情感共鸣或感官刺激,但一旦试图进行多线索、深层次的叙事探索,就显得力不从心。
更重要的是,这部电影选择的上映时机,本身就充满了傲慢。
与自己的另一部超级大作同台竞技,这简直是一场自我谋杀。
观众的钱包和时间是有限的,在小鬼当家2这颗超级巨星的光芒下,猫鼠游戏这颗本该也能发光的行星,彻底被掩盖了。
这种决策上的失误,或许比电影本身的质量问题更值得深思。
徐和他的合作者们,是否已经被胜利冲昏了头脑,认为无论他们推出什么,观众都会照单全收?
猫鼠游戏的惨淡开局,无疑是一剂清醒的良药。
来自芝加哥论坛报 影评专栏
......
点金圣手失灵?猫鼠游戏首日票房惨不忍睹,惨遭滑铁卢!
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