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叶尘眼睛一亮。

因为这件血神装备,被动效果是相当的变态!

甚至是可以说是逆天来形容。

佩戴装备后。

叶尘直接获得100%的韧性值!

那就是意味着,叶尘对任何的控制技能,完全就可以免疫了!

而且,不仅仅是控制技能。

就连负面状态的技能效果。

叶尘也能一并统统免疫。

同时出现了一个“概念级抹伤”。

10%的概率触发,强制造成敌人20%最大生命值伤害。

叶尘记得。

之前的效果并不是这一个。

而是另一个。

“1%的概率秒杀不高于自身20级的敌人。”

但是这个效果的实战还是太差了。

毕竟。

叶尘目前等级6000级。

他能击杀的敌人,基本上以他的伤害,都能秒杀了!

而叶尘所杀不掉的敌人。

对方的等级,肯定是会超过他20级以上的。

所以现在。

该技能进化之后。

虽然没有了秒杀这个概念。

但是却变成了更实用的。

从1%到10%的几率的大提升。

强制造成敌人20%最大生命值伤害。

这个触发起来几率更高。

同时实战也更好用一些。

紧接着。

叶尘心满意足的看向下一件装备。

【(+20)血神护肩】

【品阶:超神器】

【种类:护肩】

【等级:6000】

【生命上限:3000%+%(强化加成)+%(超神器)】

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【......】

【禁止领域:可主动激活血神禁止领域,在领域之内的敌人,所有位移类技能都无法使用,时间流速下降99%,但使用者流速不变,敌人的魔法值将始终维持在0点!维持过程中,每秒损失自身1%的最大生命值!】

【.......】

待到叶尘看完【血神护肩】的“禁止领域”的技能效果后。

叶尘有些瞠目结舌了。

因为这个“血神禁止领域”,看起来效果位面有些过于变态了。

领域一旦施展开来。

在里面的敌人,无法使用任何的位移技能。

就意味着,想要离开这个领域。

只能通过双脚跑出去!

但是现在。

超神器级别的【血神护肩】。

技能进化出了一个新的属性。

“时间流速下降99%,但使用者流速不变!”

那岂不是就意味着。

叶尘处于领域之中的时候。

所有敌人在他的面前。

甚至连慢动作都不算。

完全就是定格动画一样!

在领域中的叶尘。

那不正是无敌的存在吗?

想到这里。

叶尘已经是笑的合不拢嘴了。

而这时。

他也看向了下一件装备。

【血神耳环】

【品阶:超神器】

【种类:耳环】

【等级:6000】

【生命上限:3000%+%(强化加成)+%(超神器)】

【......】

【血之分身:可消耗自身99%最大生命值,召唤出一个跟自身一模一样的分身,同时复制全部技能,造成的伤害为本体的100%,持续时间:无限!持续时间内,若是本体阵亡,可由分身作为主体重生!】

【......】